又是一年翻篇。过去一年相比之前写了很多很多博客,所以一年到头的这一篇文章,莫名觉得重要程度轻了很多,缺少了长长达几天时间的心理准备,感觉也并没什么好写的。然而耐着羞耻心读着过去几年的总结,真正打开编辑器准备开始写的时候,却意识到时间的流逝从未远离,只是我变得更加习惯了而已。作为马上要正式开始奔三的人,2026 年度年的时刻,只是在群里发了张猫猫表情,然后继续大战 Rustc borrowck.

猫猫表情 in question

不过并不是没有可以总结的事情。这个网站去年存在这么多新的文章,就是一个让我很自豪的事情,即使和年初的时候心态不同,也算是完成了去年展望中的计划:在这里留下更多的文字。甚至在此之上,尝试了更多的东西,文章内容开始包括我喜欢的一些游戏,进行的一些工作,其他的一些爱好,有中文写成的,也有英文写成的,很多原来最后在年度总结中一句带过的事情,都已经被讲过了。从某种角度来说,这个个人网站更 “Personal” 了一些。而且对应地,其实也并不是真的没有什么好写的,有很多要写的事情,其实已经被计划成了单独的文章:最近修理的一些 Bug,进行的项目,使用 AI 的一些心得,刚玩完的 Expedition 33 和 Xenoblade 3, 等等,他们都是很令人兴奋的,等待被叙述成文字的想法和故事。

为了不让这篇文章的主题变回比较假大空的状态了,于是跳过做一些简单的,似有似无的自我批评与反省。意识到对抗一切来自他人还是内心的叙事的最好方式,就是列下来可以做到的事情,然后将其完成,在这一规律的指导下,简单列一些接下来要做的有趣的事情:将 Tunaive 画完,尝试让 LLM 操作 SCAD 然后把我吃灰的 CNC 运行起来,学习写 Kernel Module 和 ESP32 上的软件。

当然,还有和往年的传统一样,把屋子收拾好。这通常是让我变开心的最简单的事情。